Les 4 jeux préférés d’un développeur de jeux pour 2024 (et 3 pour 2025)
This humble developer’s perspective of what I think were some of the more interesting games that came out in the past 12 months.
Lorsque vous concevez des jeux, vous devez trouver le temps d’en essayer autant que possible. Considérez cela comme de la recherche, mais aussi comme l’un des avantages nécessaires (et amusants) de ce travail. Honnêtement, cela permet à l’équipe de Clever Plays de s’inspirer. À titre d’exemple, je me suis récemment penché sur un certain nombre de jeux qui ont servi d’inspiration pour notre prochain projet, Happy Bastards, que vous pouvez lire ici.
Je vous livre ici mon humble point de vue de développeur sur les jeux les plus intéressants auxquels j’ai joué au cours des 12 derniers mois. Si vous continuez à lire jusqu’à la fin, je vous parlerai également de quelques jeux auxquels j’ai hâte de jouer en 2025 !
MES JEUX PRÉFÉRÉS DE 2024
Tactical Breach Wizards
Tout simplement, je suis impressionné par la façon dont Tactical Breach Wizards est un ensemble complet. Le jeu est innovant, bien écrit, attachant, drôle, visuellement unique, passionnant, rejouable et profond. Suspicious Developments a fait du bon travail sur ce projet. Je vais me concentrer sur quelques décisions qu’ils ont prises et que j’ai vraiment appréciées.
Malgré l’utilisation de visuels low-poly et d’un graphisme un peu abstrait, TBW réussit vraiment à tirer son épingle du jeu. Cela permet d’accentuer la sensation générale du jeu. L’attention portée par l’équipe à la conception des personnages, au style visuel et au facteur « cool » fonctionne à un degré étonnant.
En termes de gameplay, il y a deux aspects du jeu que je trouve particulièrement intéressants par rapport au travail que nous faisons sur Happy Bastards. Tout d’abord, la mécanique du knockback, et toutes ses variantes, joue un rôle central dans les combats de TBW: c’est tellement satisfaisant. Deuxièmement, l’approche du combat basée sur les combos. Vous disposez d’un petit nombre de personnages (entre deux et cinq), et vous pouvez les jouer dans n’importe quel ordre, dans le cadre d’une structure de tour qui vous permet de jouer tous vos gars avant que l’ennemi n’agisse. Identifier les combinaisons les plus intéressantes entre vos coéquipiers et les voir se réaliser est très amusant. (Mention honorable à Marvel’s Midnight Sons par Firaxis pour avoir également produit un excellent système de combo de combat en décembre 2022).
Unicorn Overlord
Cela va vous paraître incroyablement superficiel, mais j’ai mis du temps à jouer à Unicorn Overlord, simplement parce que je trouvais le nom horrible. Eh bien, je suis content d’avoir surmonté cela car c’est un joyau tactique et accessible qui est sorti en 2024 et que vous ne devriez pas manquer.
La force de ce jeu réside dans l’aspect stratégique de la façon dont vous construisez et personnalisez vos escouades. L’approche de haut niveau de Unicorn Overlord vous amène à vous concentrer sur la façon dont vous répartissez vos unités en plusieurs escouades et sur la façon dont vous décidez quelle escouade utiliser contre quel ennemi en temps réel sur la carte. Le jeu fournit tous ces outils et c’est à vous de trouver comment gagner, ce qui est incroyablement satisfaisant. Cependant, la quantité d’options disponibles peut s’avérer écrasante.
Dans Happy Bastards, nous nous penchons longuement sur l’importance de la dynamique des escouades, sur la façon dont certains mercenaires travailleront avec d’autres. Il est donc toujours intéressant de voir comment d’autres grands jeux de stratégie abordent cette question.
Outre les systèmes d’escouades, j’aime beaucoup leur implémentation de la ressource centrale du combat : la Valor. Vous en voulez toujours plus mais vous devez décider à quoi la dépenser (déploiement ou compétences de Valor). C’est une excellente boucle de décision qui a un impact direct sur votre efficacité. De même, nous cherchons de nouvelles façons d’utiliser les ressources avec la quête de célébrité de Kev sur Happy Bastards.
Il s’agit là d’une préférence personnelle, mais je ne suis pas un grand fan de l’exposition narrative lourde dans les jeux de ce type. La boucle de gameplay est tellement forte que j’ai continué et joué jusqu’à la fin, ce que je vous recommande vivement de faire également.
Pourtant, ce nom, Unicorn…Overlord ? C’est vrai ?
Age of Wonders 4
Celui-ci est sorti en 2023, mais j’y ai joué cette année. Voilà un jeu qui fait vraiment appel à ma nostalgie ! Il emprunte à deux grands classiques, la série Civilization et Heroes of Might and Magic. Il donne l’impression d’être un solide mélange des deux franchises, empruntant même les systèmes de progression des deux jeux.
AoW4 reprend ce que j’aime dans la 4 x grande stratégie et l’accélère là où c’est utile. Il n’est pas nécessaire de s’embourber dans tous les détails alors qu’il y a un monde si riche à explorer. L’équipe a clairement investi beaucoup de temps pour peaufiner l’expérience globale d’Age of Wonders et cela se voit à chaque tour. C’est quelque chose que je peux apprécier à la fois en tant que concepteur et en tant que joueur. et un joueur.
Prenez les options de personnalisation. Elles vous permettent de jouer votre race fantastique préférée comme bon vous semble. Vous n’êtes pas limité par ce que les nains typiques doivent faire ou par la façon dont les elfes standard sont censés se comporter. Cela peut paraître anodin, mais je l’apprécie car peu de jeux le permettent. Il y a là une liberté qui permet de faire en sorte que votre monde soit plus adapté à la façon dont vous voulez le jouer. C’est l’un des principes de la création de Happy Bastards – sachant qu’il y a de nombreux choix à faire à chaque partie et que le plaisir vient de la façon dont vous expérimentez le monde à chaque fois.
Cela dit, je ne suis pas un grand fan du système de combat. Ce qui nuit au plaisir (pour moi), c’est que j’aimerais avoir plus de décisions tactiques à prendre. Et en fin de partie, lorsque les armées sont plus nombreuses, les choses ralentissent plus que je ne le souhaiterais. Le combat est… correct. Au moins, je peux configurer l’autocombat pour les batailles les moins importantes.
Permettez-moi de conclure cette brève réflexion sur AoW4 par ceci : En prenant des éléments de high-fantasy et en les superposant à la formule de Civ, Age of Wonders 4 devient plus immersif et s’élève vraiment au-dessus de la somme de ses parties.
Indika
Comment un jeu qui n’est pas du tout un RPG tactique s’est-il retrouvé dans ma liste de présélection pour le meilleur de 2024 ? C’est facilement mon jeu indépendant préféré de cette année grâce à son écriture solide et aux dialogues étonnants des acteurs vocaux ! Dans un jeu narratif où l’histoire compte plus que tout, il était primordial d’être à la hauteur sur ce point et cela n’a pas déçu.
La réalité alternée de la Russie est vraiment intéressante à découvrir tout en explorant des thèmes matures que l’on ne voit pas souvent abordés dans les jeux vidéo.
C’est ce mélange de sérieux, d’humour et d’absurdité qui fait de Indika une expérience unique et fascinante. Cela dit, je ne vais pas sur Indika pour le gameplay. Je suis là pour cette histoire fascinante et l’immersion totale qu’elle procure.
Pour être honnête, même aujourd’hui, je ne suis pas sûr de pouvoir le relier à ce que nous cherchons à faire dans Happy Bastards, mais parfois vous n’avez pas besoin de le faire – parfois vous voulez juste vous imprégner d’un grand jeu, quel qu’en soit le genre. Jouez-y et dites-moi ce que vous en pensez.
JEUX QUE J’ATTENDS AVEC IMPATIENCE EN 2025
Il est évidemment difficile d’émettre des critiques sur des jeux qui ne sont pas encore sortis, mais permettez-moi de vous donner quelques raisons pour lesquelles j’ai choisi ces trois jeux comme étant ceux que je surveille pour 2025 – et, si vous êtes comme moi, pourquoi vous devriez également les surveiller.
Bonaparte – A Mechanized Revolution
Une approche historique alternative où vous pouvez réécrire l’histoire de l’Europe ? Une occasion de prendre parti (par rapport à la monarchie) ? Si je dois prendre la place de Napoléon Bonaparte, je suis prêt. Ce que j’ai vu de l’écriture jusqu’à présent semble plutôt bon, mais ce qui retient toute mon attention, c’est le gameplay qui ressemble à une combinaison de combat Fire Emblem et d’exploration de la carte du monde Total War.
Ce qui me fascine, c’est cette couche supplémentaire de choix politiques que vous faites et la façon dont ils sont encadrés narrativement, conduisant à des choix de gameplay. Une démo est actuellement disponible sur Steam si vous souhaitez la découvrir par vous-même.
Mars Tactics
Je suis un grand fan des jeux tactiques classiques au tour par tour qui ont inspiré une grande partie de nos jeux actuels, à savoir Jagged Alliance 2 et X-COM: UFO Defense. Mars Tactics emprunte clairement plusieurs pages à ces deux jeux PC légendaires des années 90 – y compris l’inspiration de graphismes simples mais efficaces. (Gardez à l’esprit que ce jeu s’inspire des premiers jeux de XCOM, et non de ceux qui ont été créés plus tard par Firaxis).
Mars Tactics semble recréer (et légèrement moderniser) l’approche » bac à sable » des missions et de la construction d’escouades que l’on trouvait dans ces anciens jeux, mais avec quelques capacités modernes ajoutées par-dessus pour faire bonne mesure. J’apprécie le fait que l’environnement soit en partie destructible, ce qui peut être utilisé de manière stratégique, sans pour autant transformer toute la carte en décombres. De plus, la toile de fond de l’histoire, qui oppose les travailleurs aux entreprises, me fascine vraiment.
Menace
Permettez-moi d’être aussi direct que possible : Je suis partial sur ce point. Menace est le prochain jeu de Overhype Studios, les créateurs de Battle Brothers. Oui, ils ont fait le jeu qui sert d’influence pour ce que nous faisons avec Happy Bastards.
Je ne pourrais pas être plus enthousiaste à l’idée qu’ils explorent un monde totalement différent. Ce magnifique RPG tactique se déroule dans l’espace lointain, où vous affrontez des pirates interstellaires, des sociétés corrompues, des gouvernements désunis et, bien sûr, une mystérieuse menace extraterrestre. Pourquoi vous faciliter la tâche ?
D’après ce que j’ai compris, l’overworld (l’overspace ?) est peuplé de ces factions et le choix de celles qui deviendront des alliés ou des ennemis influencera fortement chaque partie. D’après ce que j’ai vu jusqu’à présent, j’ai hâte de pouvoir déployer non seulement des marines de l’espace, mais aussi des chars et des méchas. Avec la promesse que les escouades seront influencées par les traits de personnalité de chaque soldat, je me demande s’il s’agira du jeu de type XCOM 3 que j’espérais voir sortir. L’avenir nous le dira.
QUELS SONT VOS CHOIX POUR 2024 ET 2025 ?
Ce n’était qu’un bref aperçu de ce que j’ai vraiment apprécié en 2024 et de quelques-unes des choses que j’anticipe en 2025. À quoi ressemble votre liste ? J’aimerais bien savoir ce qu’il en est !
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