Voici Happy Bastards

C’est génial de voir les gens lol regarder la bande-annonce de notre nouveau jeu, Happy Bastards – surtout parce que c’est la réaction que nous espérions lorsque nous avons récemment parlé du jeu à la presse !
Je suis Mattieu Bégin, directeur créatif et game designer de Happy Bastards, et si vous n’avez pas pu assister à l’événement presse, ce billet est pour vous !
Nous vous traitons comme la presse et partageons tout ce que nous leur avons montré récemment – et répondons à certaines de vos questions sur ce RPG tactique tordu qui arrive sur Steam. « Quel est l’intérêt des bâtards heureux ? » Vous connaissez tous ces jeux fantastiques où vous êtes l’élu d’une noble quête ?
Ce n’est pas le cas ici !
Dans Happy Bastards, vous faites toutes sortes de choses douteuses juste pour avancer.
Devenir riche ou laisser quelqu’un d’autre mourir en essayant.
Ou, comme nous le disons dans le slogan, « Qui a besoin d’XP quand on est célèbre ? »
Vous voyez, je suis un ENORME fan de RPG tactiques et Happy Bastards est fortement inspiré par les grands jeux tactiques tels que Darkest Dungeon, Battle Brothers, XCOM et Into the Breach.
J’adore le fait que ces jeux soient très stimulants, qu’ils aient des systèmes de combat tactique profonds et qu’ils vous permettent de gérer un groupe de guerriers.
Nous prenons tout cela et le développons d’une manière que nous pensons différente avec Happy Bastards, un jeu qui vous récompense d’être un opportuniste sans vergogne. « Qui sont ces salauds et comment les contrôler ? Il s’agit de votre groupe de mercenaires.
Ce sont les pigeons qui feront votre sale boulot, subissant les conséquences lorsque les choses ne se déroulent pas comme prévu.
Vous recrutez, améliorez et personnalisez ces bâtards générés de manière procédurale, mais ils ont aussi leur propre personnalité… et ils ne suivent pas toujours aveuglément vos ordres.
Les bâtards disent ce qu’ils pensent et causent des problèmes (ou vous surprennent agréablement), au combat comme en dehors.
Le défi tactique du jeu consiste à les contrôler en fonction de leurs traits de personnalité, de leurs interactions avec les autres bâtards et de leur moral. Qui a dit qu’il serait facile d’être le boss ? Bien que nous ne disions pas que ces bâtards sont jetables – ils peuvent gagner de l’XP – vos mercenaires ne sont qu’un moyen de parvenir à une fin pour Kev.

« Qui est Kev ? » Kev est un héros en devenir.
Il n’a aucune compétence, ne sait pas se battre, mais il a une grande gueule et est plus qu’heureux de laisser les autres faire le sale boulot – tant qu’il peut en tirer gloire et célébrité.
Ce qui manque à Kev en termes de classe, il le compense largement en termes de détermination.
Vous connaissez quelqu’un comme lui ?
Eh bien, c’est VOUS dans Happy Bastards.
Bien entendu, Kev est notre meilleure interprétation de ce qu’est le pire de vous-même.
Vous pouvez personnaliser l’apparence, le sexe et le nom de votre chef en quête de gloire.
Dans ce monde, les héros sont les rock stars de leur époque.
Pensez à Mötley Crüe ou Guns N’ Roses – des niveaux de sexe, de drogue et de rock – mais avec du sexe, de la bière et des épées !
Dans le monde de Kev, les gens admirent les héros et sont prêts à faire aveuglément tout ce qu’ils veulent.
Alors, bien sûr, Kev veut participer à l’action.
La bande-annonce vous en a probablement donné un avant-goût.
Elle montre le principal moyen de gagner de la notoriété dans le jeu : Kev recrute des mercenaires qui partent à l’aventure et, à leur retour en ville, ils se vantent de leurs exploits auprès de la population.
Cependant, il y a plein d’autres façons abominables de gagner de la renommée… mais c’est une autre histoire pour un autre article de blog. « Alors je suis toujours en faveur de l’anti-héros dans Happy Bastards ? » Il s’est passé quelque chose d’amusant pendant le SGF : plusieurs personnes m’ont dit que Kev les avait fait penser à leurs propres personnages de campagne de D&D, et ces personnes sont des âmes sœurs.
En effet, Kev a été inspiré par des campagnes de D&D amusantes que j’ai menées avec des amis en tant que DM.
(Cela vous en dira probablement beaucoup plus sur les gens avec qui je passe mes week-ends).
Comme vous l’avez compris, Happy Bastards est intentionnellement dépourvu de sens moral.
Je comprends.
Certains joueurs ne se sentent pas bien dans le fait de ne pas être le gentil dans les jeux.
N’y pensez pas trop.
Le monde de Happy Bastards est clairement une parodie, pleine de personnages et de situations ridicules.
Il suffit de faire avec, d’être l’anti-héros. « Pouvez-vous en dire plus sur le gameplay ? » Il y a en fait beaucoup de choses à déduire, même maintenant, si vous regardez attentivement la bande-annonce.
N’hésitez pas à mettre en pause la vidéo de la bande-annonce !
Nous voulions que la bande-annonce établisse principalement le ton du jeu, comme point de départ de cette campagne, mais nous donnons déjà quelques aperçus rapides de ce qui nous attend.
J’aimerais avoir une démo pour que vous puissiez tous y jouer dès maintenant.
C’est d’ailleurs la première chose que tous les journalistes m’ont demandée.
Cependant, le jeu n’en est qu’à ses débuts.
Nous vous invitons à suivre les travaux de l’équipe sous la direction de notre glorieux leader, Kev. Les bâtards heureux - art de la cléLE CHEMIN VERS LA SORTIE ET CE QUI SUIT Dans les mois à venir, nous allons nous plonger dans les différents éléments du jeu qui font de Happy Bastards un jeu vraiment unique.
Nous parlerons de son monde ouvert qui propose une simulation dynamique des PNJ.
Nous donnerons beaucoup plus de détails sur les différents mécanismes du système de combat (rappelez-nous de vous parler des capacités d’équipe et du bouclier).
Nous vous dirons à quoi vous attendre de la part des bâtards que vous recrutez en tant que mercenaires, et nous vous donnerons quelques conseils sur la façon de les garder.
Mais nous ne nous contentons pas de partager nos progrès, nous voulons aussi connaître votre avis !
Rejoignez notre Discord et posez vos propres questions, dites-nous ce que vous aimez et ce que vous aimeriez voir plus souvent dans le jeu ! UNE PETITE REQUÊTE : C ‘est le début de notre voyage ensemble et nous prévoyons de partager beaucoup plus de choses au fur et à mesure du développement du jeu.
La seule chose que nous vous demandons : liste de souhaits Happy Bastards sur Steam.
Il s’agit d’un petit clic sur un bouton qui nous aidera grandement à développer le jeu.
Mieux encore, cela vous permettra de rester informé à mesure que nous nous rapprochons de l’accès anticipé et de la sortie de la version 1.0 !
Merci beaucoup de votre intérêt et de nous aider à créer le jeu auquel nous avons toujours voulu jouer !
C’est un plaisir de voir des gens lol regarder la bande-annonce de notre nouveau jeu, Happy Bastards – d’autant plus que c’est la réaction que nous espérions lorsque nous avons récemment parlé du jeu à la presse !
Je suis Mattieu Bégin, directeur créatif et game designer de Happy Bastards, et si vous n’avez pas pu assister à l’événement presse, ce billet est pour vous !
Nous vous traitons comme la presse et partageons tout ce que nous leur avons montré récemment – et répondons à certaines de vos questions sur ce RPG tactique tordu qui arrive sur Steam. « Quel est l’intérêt des bâtards heureux ? » Vous connaissez tous ces jeux fantastiques où vous êtes l’élu d’une noble quête ?
Ce n’est pas le cas ici !
Dans Happy Bastards, vous faites toutes sortes de choses douteuses juste pour avancer.
Devenir riche ou laisser quelqu’un d’autre mourir en essayant.
Ou, comme nous le disons dans le slogan, « Qui a besoin d’XP quand on est célèbre ? »
Vous voyez, je suis un ENORME fan de RPG tactiques et Happy Bastards est fortement inspiré par les grands jeux tactiques tels que Darkest Dungeon, Battle Brothers, XCOM et Into the Breach.
J’adore le fait que ces jeux soient très stimulants, qu’ils aient des systèmes de combat tactique profonds et qu’ils vous permettent de gérer un groupe de guerriers.
Nous prenons tout cela et le développons d’une manière que nous pensons distinctement différente avec Happy Bastards, un jeu qui vous récompense d’être un opportuniste sans vergogne. « Qui sont ces salauds et comment les contrôler ? Il s’agit de votre groupe de mercenaires.
Ce sont les pigeons qui feront votre sale boulot, subissant les conséquences lorsque les choses ne se déroulent pas comme prévu.
Vous recrutez, améliorez et personnalisez ces bâtards générés de manière procédurale, mais ils ont aussi leur propre personnalité… et ils ne suivent pas toujours aveuglément vos ordres.
Les bâtards ne mâchent pas leurs mots et sèment le trouble (ou vous surprennent agréablement), au combat comme en dehors.
Le défi tactique du jeu consiste à les contrôler en fonction de leurs traits de personnalité, de leurs interactions avec les autres bâtards et de leur moral. Qui a dit qu’il serait facile d’être le boss ? Bien que nous ne disions pas que ces bâtards sont jetables – ils peuvent gagner de l’XP – vos mercenaires ne sont qu’un moyen d’arriver à une fin pour Kev.

« Qui est Kev ? » Kev est un héros en devenir.
Il n’a aucune compétence, ne sait pas se battre, mais il a une grande gueule et est plus qu’heureux de laisser les autres faire le sale boulot – tant qu’il peut en tirer gloire et célébrité.
Ce qui manque à Kev en termes de classe, il le compense largement en termes de détermination.
Vous connaissez quelqu’un comme lui ?
Eh bien, c’est VOUS dans Happy Bastards.
Bien entendu, Kev est notre meilleure interprétation de ce qu’est le pire de vous-même.
Vous pouvez personnaliser l’apparence, le sexe et le nom de votre chef en quête de gloire.
Dans ce monde, les héros sont les rock stars de leur époque.
Pensez à Mötley Crüe ou Guns N’ Roses – des niveaux de sexe, de drogue et de rock – mais avec du sexe, de la bière et des épées !
Dans le monde de Kev, les gens admirent les héros et sont prêts à faire aveuglément tout ce qu’ils veulent.
Alors, bien sûr, Kev veut participer à l’action.
La bande-annonce vous en a probablement donné un avant-goût.
Elle montre le principal moyen de gagner de la notoriété dans le jeu : Kev recrute des mercenaires qui partent à l’aventure et, à leur retour en ville, ils se vantent de leurs exploits auprès de la population.
Cependant, il y a plein d’autres façons abominables de gagner de la renommée… mais c’est une autre histoire pour un autre article de blog. « Alors je suis toujours en faveur de l’anti-héros dans Happy Bastards ? » Il s’est passé quelque chose d’amusant pendant le SGF : plusieurs personnes m’ont dit que Kev les avait fait penser à leurs propres personnages de campagne de D&D, et ces personnes sont des âmes sœurs.
En effet, Kev a été inspiré par des campagnes de D&D amusantes que j’ai menées avec des amis en tant que DM.
(Cela vous en dira probablement beaucoup plus sur les gens avec qui je passe mes week-ends).
Comme vous l’avez compris, Happy Bastards est intentionnellement dépourvu de sens moral.
Je comprends.
Certains joueurs ne se sentent pas bien dans le fait de ne pas être le gentil dans les jeux.
N’y pensez pas trop.
Le monde de Happy Bastards est clairement une parodie, pleine de personnages et de situations ridicules.
Il suffit de faire avec, d’être l’anti-héros. « Pouvez-vous en dire plus sur le gameplay ? » Il y a en fait beaucoup de choses à déduire, même maintenant, si vous regardez attentivement la bande-annonce.
N’hésitez pas à mettre en pause la vidéo de la bande-annonce !
Nous voulions que la bande-annonce établisse principalement le ton du jeu, comme point de départ de cette campagne, mais nous donnons déjà quelques aperçus rapides de ce qui nous attend.
J’aimerais avoir une démo pour que vous puissiez tous y jouer dès maintenant.
C’est d’ailleurs la première chose que tous les journalistes m’ont demandée.
Cependant, le jeu n’en est qu’à ses débuts.
Nous vous invitons à suivre les travaux de l’équipe sous la direction de notre glorieux leader, Kev. Les bâtards heureux - art de la cléLE CHEMIN VERS LA SORTIE ET CE QUI SUIT Dans les mois à venir, nous allons nous plonger dans les différents éléments du jeu qui font de Happy Bastards un jeu vraiment unique.
Nous parlerons de son monde ouvert qui propose une simulation dynamique des PNJ.
Nous donnerons beaucoup plus de détails sur les différentes mécaniques du système de combat (rappelez-nous de vous parler des capacités d’équipe et du bouclier).
Nous vous dirons à quoi vous attendre de la part des bâtards que vous recrutez en tant que mercenaires, et nous vous donnerons quelques conseils sur la façon de les garder.
Mais nous ne nous contentons pas de partager nos progrès, nous voulons aussi connaître votre avis !
Rejoignez notre Discord et posez vos propres questions, dites-nous ce que vous aimez et ce que vous aimeriez voir plus souvent dans le jeu ! UNE PETITE REQUÊTE : C ‘est le début de notre voyage ensemble et nous prévoyons de partager beaucoup plus de choses au fur et à mesure du développement du jeu.
La seule chose que nous vous demandons : liste de souhaits Happy Bastards sur Steam.
Il s’agit d’un petit clic sur un bouton qui nous aidera grandement à développer le jeu.
Mieux encore, cela vous permettra de rester informé à mesure que nous nous rapprochons de l’accès anticipé et de la sortie de la version 1.0 !
Merci beaucoup de votre intérêt – et de nous aider à créer le jeu auquel nous avons toujours voulu jouer !